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攻略
魔物獵人: 世界
《魔物獵人世界 冰原》盾斧配裝及珠子選擇
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2021-04-08
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《魔物獵人世界 冰原》盾斧配裝及珠子選擇
怎麼配裝屬性超解屬性超解綁定冥赤5件套。
思路:出弱特可防5,看破7即防1。
以帝王冰為例,由於帝王冰超模優秀。因此帝王冰+冥赤5上三個縮短體力,看破7(需達人2×2)然後超多的二級孔,本人會出心眼、鋼刃、防強。該配置不需要弱特。
如若出弱特,帝王冰可防5,多2個1級孔,可補全耐屬,或調整空兩四級孔。連線出耐衝復合等。
帝王系列屬性盾斧其餘帝王系列屬性盾斧,依舊綁定冥赤5套,個人建議除帝王冰外全部套用。
弱特3不上看破配置,此時配裝可以防性3(可出耐衝復合珠)/防5(無耐衝)。
根據是否連線自行調整,其次需要強壁的情況下,下一個二級珠子上防強,下耐衝復合/鐵壁2上一顆所下的二級珠子的技能復合珠(我是弱特)。
這樣可以兼顧防3+防強(至少),可調整到防5+防強。
榴彈電鋸關於榴彈電鋸,本人不推薦一般玩家用伽馬頭。
榴彈電鋸用近戰校服不僅需要3顆超體,且需要達人藝保證斬味。
一般日常防3,調整一下可防5。
即集中、弱特、超心、挑戰極意滿,看破7,防性3。(看破其實不需要7,但看打點)
連線榴彈電鋸指定碎光盾斧,上一顆耐衝。
防性5珠子選擇非競速,日常歷戰調查向。
古龍殲咩建議防5。
溟波建議防3。
冰粥根據熟練度選擇防5或3,選帶防強。
舊大陸古龍防1即可,娜娜帶防強。
鋼龍很少需要gp反擊,要麼鎖,要麼飛,等落地。
殲咩多段傷害判定多,防5較為穩妥。
其餘三火歷戰除金獅子建議防5,全推薦防3。
獄狼龍背砸還有派生,防3gp大退但防5gp也不能解,所以不需要防5。
醬瓜捕食無法防禦,可考慮上回距。
金獅子防5防強雷射炮可以解,防3大退,防5提高容錯和保障大解點打全。
二火歷戰這裡就提建議防5的,其餘默認防3。
黑轟大吼,破頭後防5紅盾gp可解(缺一不可)。
雷娘背砸防5gp穩定解(雷娘派生終結唯一指定背砸),耳塞3與防5,我建議防5。
姚明(爆錘)防3紅盾gp即可接下巴大砸解。
片耳黑雞打得少,防5較穩妥。
來源:魔物獵人世界吧 作者:帶貓的圍她奶
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遊戲資訊
魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)
類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26
《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。
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《魔物獵人世界 冰原》盾斧配裝及珠子選擇
https://gamemad.com/guide/22295
怎麼配裝屬性超解屬性超解綁定冥赤5件套。
思路:出弱特可防5,看破7即防1。
以帝王冰為例,由於帝王冰超模優秀。因此帝王冰+冥赤5上三個縮短體力,看破7(需達人2×2)然後超多的二級孔,本人會出心眼、鋼刃、防強。該配置不需要弱特。
如若出弱特,帝王冰可防5,多2個1級孔,可補全耐屬,或調整空兩四級孔。連線出耐衝復合等。
帝王系列屬性盾斧其餘帝王系列屬性盾斧,依舊綁定冥赤5套,個人建議除帝王冰外全部套用。
弱特3不上看破配置,此時配裝可以防性3(可出耐衝復合珠)/防5(無耐衝)。
根據是否連線自行調整,其次需要強壁的情況下,下一個二級珠子上防強,下耐衝復合/鐵壁2上一顆所下的二級珠子的技能復合珠(我是弱特)。
這樣可以兼顧防3+防強(至少),可調整到防5+防強。
榴彈電鋸關於榴彈電鋸,本人不推薦一般玩家用伽馬頭。
榴彈電鋸用近戰校服不僅需要3顆超體,且需要達人藝保證斬味。
一般日常防3,調整一下可防5。
即集中、弱特、超心、挑戰極意滿,看破7,防性3。(看破其實不需要7,但看打點)
連線榴彈電鋸指定碎光盾斧,上一顆耐衝。
防性5珠子選擇非競速,日常歷戰調查向。
古龍殲咩建議防5。
溟波建議防3。
冰粥根據熟練度選擇防5或3,選帶防強。
舊大陸古龍防1即可,娜娜帶防強。
鋼龍很少需要gp反擊,要麼鎖,要麼飛,等落地。
殲咩多段傷害判定多,防5較為穩妥。
其餘三火歷戰除金獅子建議防5,全推薦防3。
獄狼龍背砸還有派生,防3gp大退但防5gp也不能解,所以不需要防5。
醬瓜捕食無法防禦,可考慮上回距。
金獅子防5防強雷射炮可以解,防3大退,防5提高容錯和保障大解點打全。
二火歷戰這裡就提建議防5的,其餘默認防3。
黑轟大吼,破頭後防5紅盾gp可解(缺一不可)。
雷娘背砸防5gp穩定解(雷娘派生終結唯一指定背砸),耳塞3與防5,我建議防5。
姚明(爆錘)防3紅盾gp即可接下巴大砸解。
片耳黑雞打得少,防5較穩妥。
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來源:魔物獵人世界吧 作者:帶貓的圍她奶
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