蜗牛游戏石海:造车梦碎后,我选择重回游戏行业
文/以撒&托马斯之颅
石海,蜗牛游戏创始人及CEO,中国最早3D游戏公司的重要推动者。从南京师范大学美术系毕业之后,他尝试过多个行业,并于2000年正式进入从未涉足的游戏领域。
他创办的蜗牛曾凭借《航海世纪》与《九阴真经》在全球范围内赢得巨大成功。但此后公司逐渐衰落,甚至一度裁员达三分之二。
2015年起,石海淡出公众视野,转向其他业务领域,包括投资工作室、游戏手机、甚至耗资2亿美元投入电动汽车行业INDI EV项目,最终在2023年宣告失败。
“输掉汽车业务之后,我决定重回游戏行业。”今年3月,蜗牛游戏推出两款《九阴真经》IP衍生作——《九阴真经:武侠》和《九阴真经:修仙》,并由石海亲自带队研发。
谈经历:转型失败后的反思
葡萄君:为什么突然淡出游戏行业?
石海:从2015年开始,我的心思已不全在游戏中,加上生病的原因,在大理休养了一段时间。
葡萄君:是当时业务出现问题了吗?
石海:我们做过很多产品,但很多都半途而废,到2017年已经积累了20余款开发中游戏。面对几千人的运营成本,不得不进行裁员。
葡萄君:那为何考虑精简团队?
石海:国内市场的环境变化,使得我们要向PC、主机方向发展,因此必须削减人力成本。
葡萄君:有没有海外发展的考量?
石海:我们希望通过海外团队来带动国内,利用全球化战略来提升竞争力。
葡萄君:后来又做了哪些新尝试?
石海:我去美国投了一些工作室,但管理不到位;还做过硬件,比如游戏手机,也尝试了电动汽车INDI EV,最终因融资失败未能上市。
葡萄君:你如何看过去这十年的抉择?
石海:确实有点可惜。我自己兴趣转换太快,而且团队的人才流失严重,导致无法持续抓住风口。
谈计划:回归后的布局
葡萄君:你回归后,做了哪些事?
石海:首先是整合全球工作室,然后招聘团队、立项并参与投资与研发。
葡萄君:现在公司的分布情况如何?
石海:我们在中美欧均有团队。其中,《九阴真经:武侠》与《九阴真经:修仙》由国内团队主导。
葡萄君:国外团队负责什么内容?
石海:美国团队主要参与战斗系统等核心模块的设计,同时也拥有《为了星星》《午夜机器人》等自研项目;欧洲团队目前则聚焦于内包及自研产品,如《颂钟长鸣》《蜂巢:超越世界》。
葡萄君:野卡工作室有什么新动向?
石海:野卡已经开始融资筹备《方舟2》研发,计划总投资3亿美元。
葡萄君:你们对《方舟2》有什么预期?
石海:如果资金到位,这将会是一个市场规模达到30亿美元的产品。
葡萄君:怎么看沙盒类游戏的发展前景?
石海:这个品类在未来至少还会流行10年。
葡萄君:那两个《九阴真经》项目进度如何?
石海:框架工具已完成,今年夏天就能体验到初步版本,后续仍需大量打磨。
蜗牛游戏石海:用热爱重新定义武侠与修仙游戏
对话石海:回归游戏主业,重塑文化IP全球化路径
时隔多年重返游戏开发前线,蜗牛数字CEO石海在接受采访时坦露心声——这次不只是商业驱动,更是出于对游戏文化的热爱。面对当前全球游戏市场激烈的竞争格局,他希望通过《Nine Yin Sutra》(原《Age of Wushu》)和修仙项目两款作品,将中国传统文化推向国际市场。
打造全球认可的文化符号
“我们希望九阴IP能像高达一样成为世界级的文化符号。”石海表示,游戏名称最终保留《Nine Yin Sutra》,正是为了传递其背后蕴含的武功境界、哲学思想乃至阴阳之道,而非单纯指代一本秘籍。
对于“全球化成功”的衡量标准,修仙项目的销售目标设定为60%的西方市场占比。“目前放出的内容还以AI生成为主”,他坦言,“但我们一定会拿出更好的东西。”
武侠题材的困局与破局
谈及近年来武侠题材项目的失利,石海直言不少团队只是“为了工作而做游戏”。相比三国题材在海外策略游戏市场的成功,国内尚未出现真正意义上的高质量三国策略产品。
“我们过去也只是在武侠题材里维持生计,未能深入挖掘。”如今,依托多年技术积累,蜗牛希望构建完整内容体系,在扩大市场份额的同时提升团队自豪感。
关于成功的三要素
作为投资人,蜗牛曾投下十多个工作室,但多数未能取得显著成绩。“成功的前提是热爱游戏本身”,石海强调,“不是为赚钱,而是因为不做游戏就没意思。”
其次需要优秀制作人。“这类人才极为稀缺”,他比喻道,“培养好制作人就像赌石,概率极低。”最后是把握时代脉搏,不盲从风口。
核心竞争力:骨子里的游戏热情
谈及蜗牛的核心优势,石海总结为:“我们骨子里喜欢做游戏。”这体现在公司开放的知识分享机制、勇于尝试未知领域、以及对品质与品位的坚持。
“大家留下来,不是因为高薪或名誉,而是因为在这家公司能接触好东西。”
梦想与坚持:享受过程本身
被问及是否还有梦想,石海给出新的诠释:“千疮百孔也好,荆棘坎坷也好,保持初心不变,去体验这个世界。”
他认为梦想的本质是热爱生命,“玩游戏遇到设计糟糕的规则,还可以换一局;人生却无法重来。”
尽管年岁增长让他减少了激情式的冲动,但他更理解何谓真正的“梦想”:“我愿意一直找新食材,偶尔亲自下厨——至于开多少连锁店,我其实不太在意。”
结语
面对当下过度内卷的游戏行业,石海选择走一条不同寻常的道路——兴趣驱动而非纯粹目标导向,重视游戏本质乐趣而非短期变现,专注中国文化表达而非盲目迎合市场。
正如他钟情航海多过高尔夫,“我不追求精准击球,而是享受航行的过程。”